Beheer je eigen game studio
Laten we een kerker bouwen is een unieke en boeiende simulatiespel ontwikkeld door Springloaded. In deze levenssim zijn spelers verantwoordelijk voor het beheren van 's werelds grootste massive multiplayer online role-playing game (MMORPG). Ze moeten ontwerpers, programmeurs en testers inhuren om de fantasiewereld te onderhouden en de spelers in het spel te blijven aantrekken.
Met stadbouwmechanica biedt Laten we een kerker bouwen elementen van beheer, programmeren en software om een diepgaande en complexe ervaring over game-ontwikkeling voor spelers te creëren. Het is gevisualiseerd in 2D, pixelgraphics, geïnspireerd door de retro-titels van de jaren 90 om een gevoel van nostalgie op te roepen.
Creëer een avontuur-gevulde RPG
In Laten We Een Dungeon Bouwen, neem je de rol aan van een manager van een game studio. Dus, je moet honderden aanmeldingen filteren en de beste mensen vinden om je indie game studio vanaf de grond op te bouwen tot iets meer. Huur artiesten, programmeurs, planners en ander personeel in voor verschillende doeleinden, waaronder het beheren van ontwikkelingsschema's, reclamecampagnes, mediarelaties en meer.
Afgezien van het toezicht houden op de bescheiden game studio, ben je ook een ontwikkelaar die een fantasiewereld moet bouwen en onderhouden om oude spelers te behouden, nieuwe te blijven aantrekken en opstandige gebruikers te verbannen. Dit betekent dat het essentieel is om quests, steden, monsters en kerkers op maat van je publiek in de uitgestrekte wereld te gooien om het avontuur in je RPG leuk te houden.
Wanneer je de macro-scope van de RPG hebt gebouwd, kun je je vervolgens richten op een meer niche-aspect van het spel, zoals items, omgevingsdetails, mechanics en meer. Dan kun je een playtest uitvoeren voor je spelers om te zien hoe het spel zich ontvouwt. Echter, dit spel maakt gebruik van AI-gegeneerde portretten die niet overeenkomen met de algehele esthetiek van de titel, wat een afleiding kan zijn.
Unieke en boeiende ervaring
Over het algemeen biedt Let's Build a Dungeon een unieke en boeiende ervaring die game-ontwikkeling, management en creativiteit mengt. Spelers moeten een MMORPG bouwen en beheren, het juiste team aannemen en een meeslepende fantasiewereld ontwerpen terwijl ze de ontwikkelingsschema's en de tevredenheid van de spelers beheren. De retro-geïnspireerde pixelkunst voegt charme toe, hoewel de door AI gegenereerde portretten een kleine afleiding kunnen zijn omdat ze niet passen bij de algehele esthetiek.